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Diseño de Iluminación para Videojuegos

Proyecto: El Mito de Ratha

 

Primer Mundo, el Amarillo, con cielos abiertos, Mundo del Tucán:

Video que muestra el Mundo del Tucán, el movimiento de la cámara simula el vuelo del tucán

Ubicación: Universidad de Wismar, Alemania.

Año de terminación: 2018.

Tipo: Tesis de Maestría en Diseño de Iluminación Arquitectónica.

Instalación: virtual.

Descripción: proyecto de grado en el que se simularon 4 atmósferas de iluminación para el mismo escenario de videojuego. Estas representaciones se hicieron con el ánimo de sustentar la tésis "Luz y Videojuegos", la cuál defendía el concepto de que 4 diferentes atmóseras de iluminación pueden emular mundos diferentes en un video juego, y de esta manera, se evita tener un panorama distinto (modelación de un nuevo espacio) para cada mundo. 

 

La inspiración surgió de la cultura U´wa, ubicada en el Parque Natural del Cocuy, en Colombia, gracias a la descripción de su máxima deidad "Ratha", quien es el sol; según es narrado en el libro escrito por Ann Osborn "Las cuatro estaciones: Mitología y estructura social entre los U'wa".

Este proyecto incluyó la interpretación de la lectura y traducción de esta a conceptos creativos, que dieron lugar a la modelación y programación de la iluminación en el motor Unreal.

El Mundo del Tucán se representó conceptualmente con luces de tonalidades amarillas,  (primera fotografía). La segunda imagen es una captura de pantalla del panorama bajo la iluminación que describe cielos abiertos.​​​

Segundo Mundo, el Rojo, representa la humedad, Mundo del Jaguar:

Video que muestra el Mundo del Jaguar, el movimiento de la cámara sugiere que el jaguar está recorriendo el paisaje.

El Mundo del Jaguar se representó conceptualmente con tonalidades rojizas (primera fotografía). La segunda imagen es una captura de pantalla del panorama bajo la iluminación que describe la penumbra y da la sensación de tener un paisaje húmedo.​​

Tercer Mundo, el Azul, es la frialdad, Mundo del Nacimiento del Sol (Sol es llamado Ratha):

Video que muestra el Mundo del Nacimiento del Sol, el movimiento de la cámara sugiere que Ratha (Sol) nace desde el interior de la residencia.

El Mundo del Nacimiento del Sol se representó conceptualmente con tonalidades azuladas (primera fotografía). La segunda imagen es una captura de pantalla del panorama bajo la iluminación que describe un paisaje opaco y nublado.​​

Cuarto Mundo, el Blanco, período de infertilidad, Mundo de la Luz:

Video que muestra el Mundo de la Luz, el movimiento de la cámara enseña como la luz penetra y traspasa los elementos.

El Mundo de la Luz se representó conceptualmente con tonalidades blancas(primera fotografía). La segunda imagen es una captura de pantalla del panorama bajo la iluminación que describe un paisaje con cortinas o capas de luz blanca, dando la sensación de tener neblina en el ambiente.

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